(for dirs):
ls -l | grep ^d | wc -l
(for files):
ls -l | grep ^- | wc -l
Posted by giannis at 3:30 AM 0 comments
Posted by giannis at 12:20 AM 0 comments
Posted by giannis at 2:57 AM 0 comments
> Find Harmonia Philosophica at Facebook
> Harmonia Philosophica - Main articles / Κύρια άρθρα
========================
By Christie Nicholson | November 2, 2011, 3:15 PM PDT
We think robots will work for us? Think again. It might be more likely we’ll be working for the robot. Among all the job takeovers robots will make in the next 15 years (by 2025 robots will take over nearly half of all U.S. jobs) get ready to have them as our supervisors. Because it’s already begun.
A new supervising service called Humanoid launched today, backed by funding from Google Ventures. Humanoid will rent out armies of humans (they have 20,000 workers already signed up to start) for $4.99 per hour to develop software, supervised by an algorithm.
...
=======================
Erick Schonfeld is the Editor of TechCrunch. He oversees the editorial content of the site, helps to program the Disrupt conferences and CrunchUps, produces TCTV shows, and writes daily for the blog. He is also the father of three adorable children. He joined TechCrunch as Co-Editor in 2007, and helped take it from a popular blog to... → Learn More
Workers of the world, get ready to meet your robot supervisors. A new service called Humanoid wants to turn you into a “robot-supervised army” that it will rent out for $5 an hour. It already has 20,000 workers lined up for today’s launch.
Humanoid comes out of a startup called Speakertext, which uses a mixture of automated techniques and crowdsourced labor to transcribe online videos (we use Speakertext for TCTV). Speakertext will continue as a product of Humanoid, which is shifting focus to helping companies with their software development. Google Ventures is putting in a few hundred thousand dollars in another seed round (the company raised $600,000 in February from Mitch Kapor and others).
...
Posted by giannis at 1:09 AM 0 comments
Have you ever installed Linux, only to be greeted immediately with the system update notification applet? If you have a fast Internet connection or, even better, a local Ubuntu mirror (see http://www.linuxjournal.com/video/mirror-partner-repo-canonical for some tips on creating your own local mirror), you can use the "Installation Minimal CD" and get a fully up-to-date system the first time it boots.
Another advantage to using the Installation Minimal CD is that it allows you to install any official Ubuntu variant with the same CD. Whether you want Ubuntu, Xubuntu, Kubuntu or even the more specialized *buntus for video editing and such, the Minimal CD can do it. Download a copy at https://help.ubuntu.com/community/Installation/MinimalCD. It's less than 20MB!
Shawn Powers is an Associate Editor for Linux Journal. You might find him chatting on the IRC channel, or Twitter
Posted by giannis at 4:28 AM 1 comments
Σε ένα επεισόδιο της σειράς κινουμένων σχεδίων The Simpsons, ο κύριος
Burns, ιδιοκτήτης πυρηνικού εργοστασίου, προσπαθεί να δικαιολογήσει την
ύπαρξη του Blinky, ενός ψαριού με τρία μάτια που αλιεύθηκε στον ποταμό
δίπλα από το εργοστάσιο, λέγοντας πως πρόκειται για το επόμενο βήμα στην
εξέλιξη και όχι για μία φρικτή μετάλλαξη.
Μπορεί, όμως, ο Blinky να είναι το προϊόν ενός φανταστικού καρτούν, αλλά
το ψάρι με τα τρία μάτια που αλιεύτηκε κοντά σε πυρηνικό εργοστάσιο της
Αργεντινής είναι πέρα για πέρα πραγματικό.
Ψαράδες στην Αργεντινή
ισχυρίζονται πως έπιασαν ένα ψάρι με τρία μάτια σε υδραγωγείο της
επαρχίας Κόρντομπα, ενώ τυγχάνει από το ίδιο υδραγωγείο να αντλεί νερό
ένα πυρηνικό εργοστάσιο.
Όπως ήταν λογικό, η συγκεκριμένη ψαριά
προκάλεσε ανησυχία σχετικά με τα επίπεδα ραδιενέργειας στο νερό του
υδραγωγείου αλλά και σε πιο βαθμό επηρεάζουν τους κατοίκους της περιοχής
και την άγρια ζωή.
Μιλώντας στον τοπικό Τύπο, ο ψαράς Julian
Zmutt δήλωσε: «Ψαρεύαμε και ξαφνιαστήκαμε όταν είδαμε αυτό το σπάνιο
ψάρι. Ήταν σκοτάδι και δεν προσέξαμε εξ' αρχής την ιδιαιτερότητά του,
αλλά μόλις ρίξαμε φως με τον φακό είδαμε ξεκάθαρα το τρίτο μάτι.»
Όπως
ήταν αναμενόμενο, το ψάρι δεν κατέληξε σε κάποιο πιάτο, αλλά δόθηκε
στους επιστήμονες προκειμένου να διασαφηνίσουν εάν η μετάλλαξή του είναι
φυσιολογική ή προκλήθηκε από το πυρηνικό εργοστάσιο.
Posted by giannis at 1:23 AM 0 comments
Posted by giannis at 4:03 AM 0 comments
Posted by giannis at 12:26 PM 0 comments
Posted by giannis at 2:52 AM 2 comments
Posted by giannis at 4:30 AM 0 comments
Posted by giannis at 2:43 AM 2 comments
Posted by giannis at 12:09 PM 0 comments
Posted by giannis at 3:11 AM 1 comments
Posted by giannis at 12:12 AM 2 comments
Εκπρόσωποι της Google, του
Facebook, της Microsoft, του Ebay, της Wikipedia, μεγαλοεκδότες,
καναλάρχες, διαχειριστές ψηφιακού και αναλογικού περιεχομένου, στελέχη
τηλεπικοινωνιακών κολοσσών, ήταν όλοι στο κοινό του e-G8 (www.eg8foru
m.com) όταν, το μεσημέρι της περασμένης Τρίτης, ο οικοδεσπότης Νικολά
Σαρκοζί περιέγραφε το όραμά του για το «πολιτισμένο» Ιντερνετ.
«Ορισμένα από τα πιο ισχυρά κράτη στον κόσμο οφείλουν να
αναγνωρίσουν τον ρόλο σας στην Ιστορία», είπε απευθυνόμενος στις
ηγετικές φιγούρες απέναντί του, καλώντας τους να συμβάλουν στη διατύπωση
των ρυθμίσεων που θα διέπουν τη λειτουργία του μέσου.
Το όραμα του γάλλου προέδρου, πάντως, φάνηκε να βρίσκει τοίχο
στα σχέδια των ίδιων των εταιρειών, που μοιράζονται σε διαφορετικά
στρατόπεδα: είτε προτιμούν την αποφυγή οποιασδήποτε ρύθμισης όσο
ελέγχουν την αγορά (π.χ. Google, Twitter), είτε εμμένουν στην ανάγκη
ενός στραγγαλιστικού και ελάχιστα επιτυχούς πλαισίου για τον έλεγχο της
πειρατείας.
Αν κρίνουμε, πάντως, από την κατάταξη των χωρών που
πρωταγωνιστούν στην ανάπτυξη του Ιντερνετ (όπως αποτυπώνεται στη σχετική
μελέτη που παρουσιάστηκε στο φόρουμ), η Γαλλία έχει τον όγδοο
σημαντικότερο ρόλο, με τις ΗΠΑ στρογγυλοκαθισμένες στην κορυφή. Στο
σχετικό πίνακα υπολογίζονται η σημασία (μερίδιο της χώρας στις 250
κορυφαίες επιχειρήσεις του κλάδου στον κόσμο και σε εισόδημα από το
Ιντερνετ), η επίδοση (τζίρος και κέρδη από τις σχετικές δραστηριότητες),
η ανάπτυξη (των 20 μεγαλύτερων επιχειρήσεων κάθε χώρας το διάστημα
2000-2009) και η προετοιμασία που γίνεται για το μέλλον (επενδύσεις σε
τεχνολογίες, έρευνα και ανάπτυξη).
Νέοι όροι
404 Not Found
Το είδαμε να γίνεται σύνθημα διαδηλωτών ως «ERROR 404 Democracy
Not Found». Στο Ιντερνετ είναι συνήθης ένδειξη μιας σελίδας που δεν
ανοίγει προσωρινά.
www.πολιτισμός
ten. wikipedia.org
Θα είχε θέση η Wikipedia στη λίστα με τα μεγαλύτερα μνημεία
πολιτιστικής κληρονομιάς του κόσμου; Κάμποσες εκατοντάδες χρήστες της το
πιστεύουν και το υποστηρίζουν υπογράφοντας τη σχετική καμπάνια που
τρέχει στη σελίδα για τον εορτασμό μιας δεκαετίας από την ίδρυσή της. Το
αίτημα -που διατυπώθηκε από τη γερμανική οργάνωση Wikimedia- στηρίζεται
στο επιχείρημα ότι η διάσημη διαδικτυακή εγκυκλοπαίδεια αποτελεί τη
μεγαλύτερη συλλογή γνώσης που υπήρξε ποτέ. Περιλαμβάνει κάπου 18
εκατομμύρια λήμματα σε πάνω από 200 γλώσσες και επί πολλών θεμάτων η
εγκυρότητά της κρίνεται ισάξια των καταξιωμένων πηγών πληροφόρησης.
www.εφαρμογές www.stolencamerafinder.com
Η συγκεκριμένη εφαρμογή αξιοποιεί τα μεταδεδομένα που συνοδεύουν
ψηφιακά αρχεία για να βοηθήσει θύματα κλοπής φωτογραφικών μηχανών να
τις ξαναεντοπίσουν. Από μια παλαιότερη φωτογραφία που έχει τραβηχτεί με
τη συγκεκριμένη κάμερα μπορεί να γίνει αυτόματη αναζήτηση άλλων εικόνων
που ο νέος κάτοχος έχει τραβήξει και ανεβάσει σε κοινωνικά δίκτυα.
www.επιρροές
Το Farmville τελικά άνοιξε δρόμους. Από τον υπολογιστή στο
δωμάτιό τους, στο farmerama.com τα πιτσιρίκια καλλιεργούν περιβόλια,
μαζεύουν φρούτα και λαχανικά, ποτίζουν τις κότες και αν περισσέψει
χρόνος πετάγονται μέχρι τη φάρμα κανενός -πραγματικού- φίλου για να
βοηθήσουν. Την ίδια ώρα, στη Βρετανία αναπτύσσεται το
www.my-farm.org.uk, ένα διαδικτυακό εγχείρημα που καλεί τους χρήστες να
εγγραφούν και να συνεισφέρουν στη διαχείριση μιας αληθινής φάρμας,
συναποφασίζοντας με τα υπόλοιπα μέλη της κοινότητας για τις επενδύσεις
και τις δουλειές που πρέπει να γίνουν.
Posted by giannis at 2:13 AM 0 comments
Το πιο πρόσφατο βιβλίο του 75χρονου Νόρμαν λέγεται «Ζώντας με την πολυπλοκότητα».
Ο Νόρμαν ίδρυσε μία συμβουλευτική εταιρεία, τη Nielsen Norman
Group, ανήκει στο διοικητικό συμβούλιο του Ινστιτούτου Βιομηχανικού
Σχεδιασμού στο Σικάγο, διδάσκει στο Κορεάτικο Ινστιτούτο Επιστήμης και
Τεχνολογίας, και μόλις εξελέγη στην Εθνική Ακαδημία Μηχανολογίας της
Αμερικής.
Ε Γιατί πρέπει οι σχεδιαστές να έχουν και τεχνική μόρφωση;
Α Η έννοια του βιομηχανικού σχεδίου είναι παρεξηγημένη. Ο
σχεδιαστής δεν είναι υπεύθυνος μόνο για την εμφάνιση του προϊόντος,
πρέπει να διασφαλίσει τη λειτουργικότητά του και να βεβαιωθεί πως
καλύπτει βασικές ανάγκες. Για να δημιουργήσουν συναρπαστικά και
καινοτόμα προϊόντα οι βιομηχανικοί σχεδιαστές οφείλουν να γνωρίζουν μια
ευρεία γκάμα θεμάτων, από την εφαρμογή των νέων τεχνολογιών μέχρι τη
λειτουργία των κοινωνικών δικτύων.
Ε Ποιο είναι το πρόβλημα με την εκπαίδευση στον βιομηχανικό σχεδιασμό;
Α Οι σχεδιαστές δεν λαμβάνουν σχεδόν καμία εκπαίδευση σε πολλά
θέματα που αφορούν άμεσα το αντικείμενό τους. Ομως θα σας πω ποιο είναι
το πρόβλημα με την πανεπιστημιακή εκπαίδευση γενικότερα. Στα
πανεπιστήμια εκπαιδεύουμε ειδικούς, προσλαμβάνουμε ειδικούς και
επιβραβεύουμε όσους είναι οι καλύτεροι σε αυτό που κάνουν. Για να είναι
κάποιος ο καλύτερος, πρέπει να εμβαθύνει πάρα πολύ σε αυτό που κάνει,
και αυτό τον κάνει παράλληλα πιο περιορισμένο. Το πανεπιστήμιο
καταφρονεί τον γενικολόγο. Αυτό είναι που με ανησυχεί.
Οι μηχανικοί και οι κάτοχοι ΜΒΑ είναι πολύ καλοί στην επίλυση
προβλημάτων. Οι άνθρωποι που φτιάχνουν προϊόντα και υπηρεσίες, όμως,
πρέπει να είναι γενικόλογοι. Οι καλοί σχεδιαστές δεν βιάζονται να βρούνε
μια λύση. Πρώτα ρωτούν «Είναι αυτό το πρόβλημα που πρέπει να λύσουμε;»
Οφείλουν να ξέρουν κάτι για τα πάντα. Πρέπει να γνωρίζουν αρκετά έτσι
ώστε να ξέρουν πώς να συμβουλευτούν τους ειδικούς, αρκετά έτσι ώστε να
συνδυάζουν και να δημιουργούν βασιζόμενοι πάνω στις περιορισμένες
ειδικότητες.
Ε Πώς πρέπει, δηλαδή, να γίνουν τα πανεπιστήμια;
Α Η πρώτη ερώτηση που πρέπει να κάνουμε είναι: «Ποιος είναι ο
σκοπός της τεχνολογίας που αναπτύσσουμε;» Και η απάντηση είναι,
προφανώς: «Να βοηθήσει τους ανθρώπους». Ομως η κατανόηση των ανθρώπων
ανήκει σε διαφορετική σχολή, στις κοινωνικές επιστήμες, και όχι στη
σχολή όπου διδάσκεται η κατανόηση της τεχνολογίας, τις φυσικές
επιστήμες. Σήμερα, οι άνθρωποι που εργάζονται σε έναν τομέα δεν
καταλαβαίνουν τι κάνει ένας άλλος συνάδελφος στο τμήμα τους, πόσω μάλλον
εκείνοι που εργάζονται σε άλλα τμήματα.
Ε Παρά τα προβλήματα που εντοπίζετε στο εκπαιδευτικό
σύστημα, δεν συμφωνείτε πως οι εταιρείες που φτιάχνουν τα κινητά νέα
γενιάς και αντίστοιχες φορητές συσκευές, παράγουν έξοχο σχεδιασμό;
Α Καθώς τα πράγματα βελτιώνονται, χειροτερεύουν παράλληλα.
Πολλές από τις νέες συσκευές έχουν συναρπαστικές ικανότητες, όμως επειδή
είναι καινούριες πολλές φορές δυσλειτουργούν αποθαρρύνοντας τον χρήστη.
Ε Τι ελαττώματα βλέπετε πως έχουν;
Α Μερικές φορές αγγίζεις κατά λάθος την οθόνη και σε πάει σε
κάποια άλλη τοποθεσία, και δεν έχεις ιδέα πού βρίσκεται ή πώς θα
γυρίσεις πίσω. Ή θέλεις να αλλάξεις κάποιες απλές ρυθμίσεις και αυτό
αποδεικνύεται απίστευτα χρονοβόρο.
Ε Για παράδειγμα;
Α Να ένα παράδειγμα που δίνω συχνά σε φοιτητές μου. Τους λέω
«Εχετε ένα iPhone, πολύ ωραία. Βρίσκεστε στο Μιλάνο ή στη Νέα Υόρκη ή
στο Σαν Φρανσίσκο ή στη Σεούλ, οπότε έχετε τις ρυθμίσεις ώρας ανάλογα με
το μέρος αυτό. Παρακαλώ, αλλάξτε τώρα την ώρα». Και αυτοί λένε «Είναι
εύκολο, πηγαίνεις στις ρυθμίσεις, μετά πηγαίνεις εκεί και μετά... Ωχ!
Οχι, δεν γίνεται έτσι...» Εχει πλάκα να τους βλέπεις να προσπαθούν. Και
έπειτα από κάποιες προσπάθειες, όταν τελικά τα καταφέρνουν, με κοιτάνε,
γελάνε και λένε: «Είδατε, ήταν πολύ εύκολο». Ακόμα και όταν δυσκολεύεσαι
να κάνεις κάτι, η διαδικασία φαίνεται ευχάριστη. Δεν λες «κακός
σχεδιασμός», λες «εγώ φταίω, ξέχασα πώς γίνεται». Αυτό δείχνει
ταυτόχρονα τα θετικά και τα αρνητικά της μοντέρνας τεχνολογίας. Είναι
διασκεδαστική, έχει ενδιαφέρον και είναι πρωτοποριακή. Ομως έχουμε
ξεχάσει κάτι βασικό που μας έχει διδάξει ο βιομηχανικός σχεδιασμός.
Μπορούμε πάντα να τον βελτιώσουμε.
Χρειαζόμαστε λιγότερες οθόνες και πληκτρολόγια, ο χειρισμός
πρέπει να αρχίσει να συμπεριλαμβάνει περισσότερο την ανθρώπινη κίνηση.
Με τις καινούριες οθόνες, αισθητήρες, επεξεργαστές και μέσα επικοινωνίας
που υπάρχουν σήμερα, βαδίζουμε σε αυτό τον δρόμο. Ζούμε μία πραγματικά
συναρπαστική εποχή.
© 2011 Technology Review
Posted by giannis at 2:10 AM 0 comments
Την μέρα σκάβουν χαντάκια και στοές σε ανθρακορυχεία και τη νύχτα παίζουν υποχρεωτικά διαδικτυακά παιχνίδια ρόλων (Role Playing Game), ώστε οι φύλακες τους να πουλάνε ό,τι “εικονικά αγαθά” κερδίζουν.
To τυπικό πρόγραμμα μιας φυλακής -στρατοπέδου εργασίας, στην Κίνα είναι σκληρό και οι φυλακισμένοι σκάβουν ατελείωτα χαντάκια, στοές ανθρακορυχείων ή σπάνε πέτρες, συνήθως για 12 ώρες τη μέρα. Η “αναμόρφωση” τους όμως δεν τελειώνει όταν δύει ο ήλιος. Γυρνώντας στη φυλακή είναι υποχρεωμένοι να παίζουν διαδικτυακά βιντεοπαιχνίδια ρόλων όπως το “World of Warcraft” όλη νύχτα ή μέχρι η όραση τους να τους εγκαταλείψει.
Η νυχτερινή τους “εργασία” μάλιστα είναι πιο προσοδοφόρα από την ημερήσια, αφού τα εικονικά αντικείμενα, όπως μονάδες εικονικού χρήματος, μαγικά ξόρκια και όπλα ή άλλα “αξεσουάρ”, που κερδίζουν σφάζοντας τέρατα και εχθρούς, βγαίνουν σε δημοπρασίες αποφέροντας μέχρι και 500 λίρες τη μέρα ανά “εργάτη”. Ποσό το οποίο πηγαίνει κατευθείαν στις τσέπες των δεσμοφυλάκων.
Η υποψία υπήρχε για χρόνια, μιας και η Κίνα είναι η πατρίδα του 80% του παγκόσμιου εικονικού “gold farming”. Της διαδικασίας δηλαδή κατά την οποία πάμφτωχοι εργάτες μετατρέπονται σε gamers που για πενταροδεκάρες παίζουν όλη μέρα κερδίζοντας εικονικά αγαθά. Τα οποία τα αφεντικά τους πουλούν στη συνέχεια σε κανονικούς παίκτες που βαριούνται να αποκτήσουν το ψηφιακό όπλο της αρεσκείας τους παίζοντας για ώρες.
Κράτος και δεσμοφύλακες έχουν εκμεταλλευτεί με κάθε τρόπο το εργατικό δυναμικό των φυλακών, που έχει αναγκαστεί με τη χρήση βίας να φτιάχνει από τσόπστικς και οδοντογλυφίδες με τα χέρια, μέχρι καθίσματα αυτοκινήτων για την βιομηχανία.
Τώρα την κλιμάκωση του “gold farming” στις φυλακές εξομολογείται στην Γκάρντιαν ο Λιού Ντάλι ένας πρώην δεσμοφύλακας ο οποίος ολοκλήρωσε την τριετή ποινή του, στην οποία εκτός από το σκάψιμο εξαναγκάστηκε μαζί με εκατοντάδες άλλους κρατούμενους να παίζει Warcraft μέχρι λιποθυμίας.
Posted by giannis at 3:40 AM 0 comments
Posted by giannis at 2:17 AM 1 comments
Είμαι Web προγραμματιστής και σχεδιαστής ιστοχώρων από το 2001. Κατασκευάζω και συντηρώ δυναμικούς και στατικούς ιστοχώρους.
Επίσης διδάσκεται και "Web Προγραμματισμός" (με Php και MySQL).
Παρακαλώ όποιος ενδιαφέρεται ας στείλει email (giannis63@gmail.com)
Για τις γνώσεις και την εμπειρία μου μπορείτε να διαβάσετε εδώ...